機器人博覽 > 機器人前沿 > 娛樂機器人
  

風靡日本的機器人相撲賽

機器人相撲大賽

  相撲運動是深受日本民眾喜愛的一種體育運動,比賽的優(yōu)勝者享有極高的榮譽,其頒獎儀式尤為引人注目。雖然該儀式僅為冠軍頒獎,但由于冠軍不僅要接過冠軍獎杯,還要領(lǐng)取日本政府、社會團體和一些國家領(lǐng)使館頒發(fā)的多種獎品和獎杯,所以要有多名助手協(xié)助領(lǐng)獎,從而出現(xiàn)排隊領(lǐng)獎的獨特景觀。獎杯與其他運動的獎杯也不相同,是又大又重的巨型獎杯,這給頒獎?wù)叱隽艘粋不大不小的難題,不得不抬到臺上來,但這對這些大力士來說卻是小菜一碟。

  正是出于對相撲運動的喜愛,日本于1990年3月舉行了第一屆機器人相撲大會,大會舉辦的相當成功,于是同年12月又舉行了第二屆機器人相撲大會。自次年起,機器人相撲大會定于每年的12月舉行。

相撲機器人

  機器人相撲比賽的規(guī)則要求機器人的長和寬不得超過20厘米,重量不得超過3公斤,對機器人的身高沒有要求。機器人的比賽場地是高5厘米,直徑為154厘米的圓形臺面。臺面上敷以黑色的硬質(zhì)橡膠,硬質(zhì)橡膠的邊緣處涂有5厘米寬的白線。這種以黑白兩色構(gòu)成邊界線的比賽場地便于相撲機器人利用低成本的光電傳感器進行邊界識別。相撲機器人使用的傳感器有:超聲波傳感器、觸覺傳感器等,成本也都不高。正是由于費用不太高,所以發(fā)展很快,到1993的第4屆參賽機器人已超過1000臺。由于競技過程是雙方機器人“身體”的直接較量,氣氛緊張、比賽激烈。

  機器人相撲比賽的規(guī)則比較寬松,給參賽者留有較大的發(fā)揮空間。比如,為了防止被對手推下賽臺,有的相撲機器人采用了必要時可將自己的底部吸附在比賽場地的方法,并靠這種策略多次贏得了勝利。

[上一頁] [下一頁]